Дворф - твій вхід у світ настільних ігор, коміксів та манґи!
Графік роботи:

Пн-Нд: 12:00–20:00

 

 

0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Бажання
Додайте товари до списку бажань

Dixit 8. Harmonies (Діксіт 8: Гармонії)

Очікується
Артикул: 0079
799 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань
Опис
Увага! Це доповнення. Для гри знадобиться базова гра  Діксіт  або розширена версія  Діксіт Одіссея .

Діксіт (Dixit) – неймовірна, популярна гра, яка має французький шарм.

Автор Жан-Луї Рубер і художниця-ілюстратор Марі Кардо побудували хід гри на асоціаціях і спілкуванні. Сама назва Dixit походить від латинського слова «сказав».

Перебіг гри

Гравець кладе одну карту з колоди малюнком униз і супроводжує її будь-якою асоціацією. Це може бути все, що завгодно – слово, вислів, пісня, жест, мелодія тощо. Під забороною власний опис малюнку. Тільки асоціація! Інші гравці підбирають зі своєю карткою таку, яка підійшла під озвучену асоціацію. Обрані карти разом із першою загаданою змішуються й відкриваються. Завдання всіх гравців — здогадатись, яку саме проблему загадав оповідач.

Завдання першого гравця в тому, щоб досягти балансу – складна/проста асоціація. Потрібно загадати карту так, щоб хоча б один із учасників її відгадав, і хоче б один вибрав під час голосування іншу карту. Явна асоціація, як і надто складна, принесе переможні бали всім, крім активного гравця.

Бали нараховуються так: перший гравець (оповідач) і всі гравці, які вгадали його проблему, тримаються по 3 бали. Якщо ніхто не вгадав — оповідач не отримує нічого, а всі гравці ‒ по 2 бали. Додатково всім гравцям, чиї картки хтось приймає за «правильні», нараховується по 1 балу.

З кожним ходом гравці добирають по одній картці з колоди, аж поки вони не закінчаться. Виграє той, хто набрав найбільше балів.

Гра підходить широкому колу гравців, будь-якого віку й світогляду.

Підійде для спілкування в родинному колу або великої компанії, дозволити пожежати й посумувати, знати багато нового про друзів, розвине асоціативну пам'ять.