У давнину, коли наша щеська ера навіть не настала, українські степи заселили багато військових народів (пригадати з уроків історії хоч би про сарматів). Але одними з найвідоміших були, звичайно ж, скіфи, які водночас боялися і поважали. Скіфи завжди були неймовірно спритними воїнами, на своїх конях, не цуралися проводити набіги на чужі поселення. Аби було досить провізії і возів, щоб усю ту здобути з собою. Воїни були настільки сміливими, що не боялися навіть смерті, готові на все для свого народу. Скіфи дійсно володарювали на території сучасної України і на узбережжі Чорного моря, тому не дивно, що ми вивчаємо їх на уроках історії. Ще більше зануритися в їх побут, знати про звичаї, відчути себе невловимі віршами, зробити те, що вони зробили краще за все (воїли), і спробувати віршувати історію на власний розсуд тепер може кожен разом з настільною грою з механічним розташуванням робітників від прославленого автора. Шема Філіпса під назвою Вершники Скіфії.
Настільна гра Вершники Скіфії (Raiders of Scythia) однозначно варта особливої уваги, хоча вона вибрала в собі мало цікавих ігрових рішень із попередніми успішними проектами Шема Філіпса. Більше за все вона подібна до гри "Вікінги Північного моря" (2015 рік), яка упевнено увійшла до ТОП 100 найкращих настільних ігор світового рейтингу на BGG, тому таке порівняння є досить суттєвим. Ця гра - новинка, що тільки з'явилася 2020 року і вже досягла зібрати велику кількість позитивних оцінок користувачів.
Отож, сама гра по механіці - це розміщення робітників і виконання дій тих локацій, куди ви їх відправляєте. Звичайно ж, все не так просто, адже для деяких місць потрібні певні види міплів. без того, що ви розміщуєте робітника (які, до речі, загальні для всіх), ви ще й забираєте будь-якого з іншої локації, виконуючи і його дію. Таким чином, у вас завжди дуже велика варіативність можливих досягнень за один раунд.
У настільній грі Вершники Скіфії (Raiders of Scythia) немає конкретної кількості раундів. Гра триватиме до тих пір, поки не буде виконано одну з двох умов: залишилося лише два місця для проведення набігів або всього 2 завдання для виконання. Як тільки настає такий момент, усі учасники мають право виконати свій останній вхід, після чого всі переходять до підрахунку очок і визначення переможця.
У вихідний кожен гравець може вибрати один із двох варіантів: попрацювати у своєму селищі, щоб підготуватися до атаки, або здійснити сам набіг. У будь-якому випадку гравець залишає два простих кроки:
- Виставляє робітника, щоб виконати дію цієї локації.
- Забирає робітника з іншого місця для виконання його дії.
Розпочнемо з самого селища, де ви і проведете більшу частину часу між набігами.
У ньому вам доступні 8 локацій з унікальними діями. Усі вони, в першу чергу, призначені для того, щоб ви могли здійснити набіг, адже це дає найбільше переможних очок. Для цього вам треба хороше і досить велике військо, провізія, вози, а також трохи кумису. На початку партії вам доступні лишень сині робітники, тому 2 локації будуть закриті. Сірих і червоних міплів можна отримати вже при проведенні набігів.
- В казармах ви можете винаймати персонажів, викладаючи їх на свій особистий планшет, або лікувати поранення після набігів за кумис.
- Майстерня срібляра - дозволяє отримати декілька дорогоцінних монет.
- На фермі - можна отримати провізію або навіть віз.
- У центрі селища дозволено використовувати властивості ваших героїв, тварин (якщо вони впливають на персонажів), а також скидати персонажів у відбій заради властивостей.
- Ну і куди ж без ринку? Скидайте карти з руки і отримуйте монети, вози або спорядження.
- Намет для зібрань - це саме та локація, яка дозволить вам призвати ще декілька добровольців до себе (поки карти беруться тільки в руки). З іншого боку, можна і кумисом запастися.
- В стайнях - за срібло можна купувати орлів і коней, які посилюватимуть ваших воїнів, але вони доступні тільки для сірих і червоних міплів.
- Намет вождя - місце, де за худобу можна отримати провізію і кумис або виконувати завдання (і неважливо, де вони розташовані). Локація теж доступна тільки для червоних і сірих робітників (худобу ж треба десь захопити).
От і усі доступні для вас дії. Виглядає досить нескладно, правда? Виставляєте робітника в певне місце, робите те, що там можна робити, а потім забираєте міпла з іншої локації, виконуючи дію і там. Залишилося зовсім трошки - лишень продумати, як саме отримати з цього максимум вигоди...
Тепер перейдемо до того, заради чого усі зібралися за грою - до набігів. Варіантів, куди піти, у вас багато.
У кожної локації свої умови щодо того, скільки персонажів потрібно мати, скільки провізії і возів віддати, а також яких міплів можна буде розмістити. У слабкі і найменш вигідні поселення можна буде відправити і синіх робітників, що є у всіх. Проте, краще за все - просуватися далі, адже справжні нагороди на вас чекають у Греції. Чи отримаєте ви нагороду, і скільки саме переможних очок ви заробите, залежатиме від вашої сили, яка визначається за допомогою чотирьох простих параметрів:
- Витрачений кумис (кожен жетон дає одну силу).
- Кинуті кубики (їх кількість визначається локацією, куди ви їх відправили, а також кількістю золота у ближніх поселеннях).
- Додайте ще силу персонажів і тварин, що з ними пов'язані.
- Деякі персонажі мають додаткові властивості, що допомагають вам у бою.
З'єднайте усю силу і отримайте нагороду згідно з результатом. незалежно того, не забувайте розподіляти поранення між своїми персонажами. Є вірогідність того, що хтось з ними відважно загине у бою... Така доля воїна! А в кінці битви необхідно ще й забрати міпла, щоб вказати, що на цьому поселенні більші набіги провести не можна.
В цілому саме так і виглядає ігровий процес настільної гри Вершники Скіфії (Raiders of Scythia): чітко, зрозуміло, нескладно, захоплююче, варіативно й незабутньо. Якщо ви думаєте, що ми розповіли про все, то ви дуже сильно помиляєтеся! Чого тільки вартий соло режим, що дає можливість грати самостійно та не залежати від інших учасників! У правилах також детально описаний весь ігровий процес у межі цього режиму. Ми однозначно радимо кожному спробувати його особисто, адже ви отримаєте унікальні емоції, які неможливо передати або повторити. Не завжди є можливість запросити до вечірки своїх друзів або сім'ю, тому це чудовий вихід для проведення затишного вечора наодинці з військовими скіфами.